Задания, которые нельзя делать "соло"
Автор: Попандер   
19.08.2011 12:15

Понятное дело, множество заданий нужно выполнять в группе и даже рейде. Однако есть и такие задания, которые в силу разноплановости "ролей" игроков невозможно выполнить самостоятельно, хотя они не отмечены ни значком группы, ни значком рейда.

Так, например, задание "Клыки против магии" на Сумрачном острове для танка с дпс менее 15 тыс хитов абсолютно невыполнимо, несмотря на то, что собачки всего лишь 42-43 уровня и даже не элита. При этом даже если вам удастся найти напарника, он не увидит атакующих собачек.

Но об этом позднее, а пока вот список заданий, которые всегда следует выполнять только группой, даже если они не маркированы соответствующим образом. Задания указаны для Лиги, за имперские аналоги будем благодарны =)


Светолесье
Белка


Сиверия
Космач
Асыка


Новая земля
Старейшина


Темноводье
Глубинный ужас
Валуй


Тенебра
Гиблое древо


Ассэ-Тепх
Людоеды и Мясник


Эльджун
Тень
Некромант
Оборотень
Лагерь империи


Плато Коба
Три жертвы
Бой за ржавые руины
Черный старатель
Адмирал
Жнец

Хладберг
Большебрюх
Капитан
Доступ в пещеру (три охранника)


Авилон
Дусер
Смертник


Кольцо дракона
Смердящий
Резак
Охота на охотника


Осколок Язеса
Дерзкий план
Кузургар


Гипат
Рыжий разбойник
Чупакабра (пещеры)


Кирах
Топот Буйных
Лапочка (пати)
Большая друза (пати)
Дрейки и ярые демоны


Остров откровенияЖиви настоящим (пати минимум)


Сумрачный остров
Клыки против магии (ману/энергу + реген + дамаг)

Теперь о квесте "Клыки против магии". Для нормального выполнения этого квеста вам понадобятся огромное количество маны и энергии, а также, само собой, максимально возможный для вас урон. Можно даже рассматривать варианты с переодеванием во всё, что повысит урон, вплоть до гимпования любых вторичных навыков типа выносливости или воли с яростью - собачки прут напролом, не обращая внимания на вас.

Для пущей надёжности можно даже запастись всевозможными дополнительными плюшками типа турелей или артефактов с плато Коба, чтобы всеми возможными способами тормозить и убивать псов. Естественно, шарики, корни, импульсы и психические атаки, вьюги и прочие тормозящие умения будут только полезны. Дальних от вас собачек можно убивать дотами, они ползут довольно медленно, поэтому даже анафема зеленого храмотанка скорее всего убьет пса, а если не убьет, то добить изрядно пострадавшую псину не составит труда. В целом от вас потребуется ровно три минуты непрерывной, я подчёркиваю, непрерывной молотьбы по десяткам псин. Поскольку участники группы этих собачек не видят и не могут вам помочь напрямую, их можно использовать как сапорт - лучники и друиды могут дать вам восстановление маны и энергии, маги, мистики и некроманты - бафы на увеличение запаса сил и магический урон, мили-классы - ауру свирепости для увеличения физического урона. Именно так ваш покорный слуга проходил этот квест совсем зелеными храмотанком и мистиком-гипнотизёром.

В таблицу не внесена цепочка квестов на доступ в ГД. Поэтому на этой цепочке остановимся отдельно.

После того, как вы  обзаведетесь формой культистов, неужно будет проникнуть в ГД. Для входа и взлома первого портала требуется назодиться в составе рейда. Пригласите любого игрока в группу и сформируйте рейд. После этого вас пустит в ГД. Обязательно имейте при себе святые обереги - вас послали на верную смерть.

Затем понадобится уничтожить 5 демонов на Святой земле. С Колючкой игрок средней руки способен справиться сам. Группа - без проблем. Четыре оставшихся демона убиваются только рейдом. Если вы чувствуете в себе Силу и у вас сильные друзья, вполне хватит и 1-2 групп, то есть неполного рейда.

2 и 4 демоны (на Ассэ и Коба) не столько сильны, сколько противны - они призывают орды мелких демонов. Поэтому озаботьтесь наличием в рейде нескольких массовых контроллёров типа друидов с корнями, а также достаточным количеством хороших аое-ДД. 3 и 5 демоны просто толстые, но умеют неплохо контролить - на Эльджуне вас забросает сугробами, а на Коба - просто загипнотизирует - с ними особых проблем не возникнет.

Откат жезла призыва - 30 минут, поэтому выполнять этот квест надо с несколькими (4 минимум - на каждого демона по жезлу) единомышленниками. Зачёт квеста идёт всему рейду, независимо от того, кто призывал демона.

Следующий квест "Знание - сила" необходимо выполнять группой во втором слое Астрала. От вас потребуют сфотографировать Астрального Владыку (промежуток в ХТ), Астрального Палача (ласт в Лаборатории №13) и финального червячка в ХД. Этот квест выполняется в процессе обычных полётов в Астрал. Фотография делается с выдержкой 15 секунд, поэтому если вы танк или хил, обязательно предупредите группу, что всем придётся продержаться без вас в течение 15 секунд.

Следующие задания выполняются уже рейдом в самом ГД, ради чего, собственно всё и затевалось =)

Если вы достигли 46 уровня, имеете непреодолимое желание обзавестись модным комплектом драконьей (жёлтой) экипировки, и играете за Лигу на сервере Молодая Гвардия - можете вступить в нашу основную гильдию. Нам нужны умные и ответственные люди! =)

Комментарии (0)
Оставить комментарий
Ваши данные:
Комментарий:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img]   
:angry::0:confused::cheer:B):evil::silly::dry::lol::kiss::D:pinch:
:(:shock::X:side::):P:unsure::woohoo::huh::whistle:;):S
Безопасность
Пожалуйста, введите проверочный код, который Вы видите на картинке.
Размещая здесь ваше сообщение, вы обязуетесь соблюдать законы России
Любой факт нарушения законов может быть передан в соответствующие органы